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    AE2Unity After Effect To Unity Animation

    https://yzzfo.github.io/unity/other/ae2unity-after-effect-to-unity-animation//AE2Unity-After-Effect-To-Unity-Animation-300x226-1.jpg

    功能特点:

    • 高性能,使用原生 Unity 动画系统。支持导出 Sprite、Atlas、UGUI、NGUI 等。
    • 完全支持骨骼和骨骼层级生成。
    • 精准捕获和播放动画,效果与 Adobe After Effects 中一致。
    • 自动构建和优化图集精灵;自动生成 pivot 点。
    • 自动生成 Mechanim 动画控制器和动画片段。
    • 通过 Unity 动画系统实现完全管理和访问。
    • 无需插件或库,仅使用原生 Unity 动画和代码以达到最佳性能。
    • 易于使用。

    1.01 版本更新

    • 自动生成 Mechanim 参数并添加触发器。
    • 修复 pivot 中的空白名称映射问题。

    1.2 版本更新

    • 支持图片序列。
    • 支持自定义图集大小(1024、512、256 或任意纹理大小)。

    1.4 版本更新

    • 增加是否构建图集的选项。
    • 从 Adobe After Effects 导出时速度提升至 10 倍。
    • 修复导出空白图片的问题。

    1.6 版本更新

    • 提升复合动画性能。
    • 修复某些情况下更改精灵动画时的缺失问题。

    1.8 版本更新

    • 修复导出 AI 文件路径错误的问题。
    • 支持从 PSD 和 AI 文件中导出图层。

    2.0 版本更新

    • AE2Unity:支持将 After Effects 动画导出为 Unity 动画,Beta 版支持导出至 UGUI (限制:不支持文本图层、形状图层及某些特效,在该版本中使用 UGUI 文本代替)。

    2.2 版本更新

    • 支持 UGUI。
    • 支持设置帧率采样。

    2.4 版本更新

    • 支持平滑旋转。
    • 新增工具和文档。

    2.8 版本更新

    • 修复初始默认关键帧问题,修复导出至 UGUI 和 NGUI 时的位置信息。
    • 新增自定义设置以构建来自 After Effects 的内容。
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