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    Advanced Culling System 2 : Revamped and Boosted Up!

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    高级剔除系统 (ACS):提升您的 Unity 项目的性能

    发现新发布的工具 MeshFusion Pro!

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    高级剔除系统 (ACS):提升您的 Unity 项目的性能

    通过 ACS 提升您项目的效率,这是一种独特的优化解决方案,专为 Unity 设计。高级剔除系统是一个多功能工具,包含两个强大的模块:静态剔除 (StaticCulling) 和动态剔除 (DynamicCulling)。这些工具使您能够为您的项目实施最有效的优化策略。

    主要特点:

    • 兼容所有渲染管线
    • 支持所有支持作业的 платформ
    • 支持多摄像机
    • 支持 LOD(细节层次)
    • 易于使用
    • 包含教程
    • 真正用户友好的界面
    • 由 Burst 和 Jobs 系统驱动
    • 仅需几次点击即可优化

    静态剔除模块允许预处理对象的可见性,然后在运行时简单地打开和关闭它们。这种方法提供了深度自定义选项,并在运行时产生更少的负载。

    优势:

    • 剔除网格、LOD 组、光源和自定义对象
    • 支持透明度
    • 创建自定义剔除目标并剔除任何类型的对象
    • 非常适合小型到中型场景

    动态剔除是一个简化静态和动态对象优化的模块,无需预处理

    优点:

    • 支持静态和动态对象
    • 剔除网格、LOD组和自定义对象
    • 针对实例化对象进行了优化
    • 无需预处理
    • 能够处理大型和复杂场景

    体验全新的优化水平,尽在高级剔除系统!

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/advanced-culling-system-2-revamped-and-boosted-up-272830
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