yzzfo

    Advanced Dissolve

    https://yzzfo.github.io/unity/store/advanced-dissolve//51fc691b-5521-4aa4-b6d1-eff3ac114191.jpg



    试试 PC 演示吧

    核心功能:
    • 使用动态蒙版对象进行溶解:球体、箱体、圆柱体、圆锥体、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时使用 4 个对象。
    • 多个纹理混合,用于 alpha 切口和边缘杂色控制。
    • UV、三维和屏幕空间可溶解投影。
    • 各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、渐变和渐变纹理。
    • 实线、光滑和噪点边缘。
    • 颜色自发光对于全局光照系统可见。
    •与 Unity 后期处理和图像特效完全兼容。
    • 包括标准的、基于物理的、旧版的、单方向光、VertexLit、无光照、粒子、Unity Nature、SpeedTree 和 TextMesh Pro 着色器。
    • 支持的渲染管道:标准轻量级通用
    • 包括用于将高级溶解特效集成到 ShaderGraph 创建的着色器中的实验工具。

    着色器与 Curved World 兼容。


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    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/advanced-dissolve-111598
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