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    Amplify Shader Pack

    https://yzzfo.github.io/unity/store/amplify-shader-pack//ac00545e-dc67-473b-845d-e97c9958f66d.jpg

    180+ Amplify Shader Editor 示例,适用于 HDRP、URP 和内置渲染器。

    Amplify Shader Editor 用户免费。

    无需费用,确保使用与您的 ASE 许可证相同的账户进行结账。

    Amplify Bundle 上节省 35%。

    Amplify Shader Editor - 获奖的基于节点的着色器编辑器

    Amplify Impostors - 一键伪装创建器

    Amplify LUT Pack - 200+ LUT 调色预设

    最新亮点

    • 根据 ASE 编辑器 v1.9.8 更新

    • 更新对 Unity 6 的支持

    • 优化包大小

    • 为 URP/HDRP 17x 添加了预览支持

    • 添加了新的示例折射 HDRP

    • 添加了对 URP/HDRP 16x 的支持

    • 添加了对 URP/HDRP 15x 的支持

    • 添加了对 URP/HDRP 14x 的支持

    • 修复了所有 URP/HDRP 10x 和 12x 的示例

    • 使用 Amplify Shader Editor v1.9.2 构建

    • 改进了开始屏幕示例导入器

    重要信息

    • 将最低 Unity 支持提升至 2019.4 LTS

    • 将最低 URP 支持提升至 10x

    • 将最低 HDRP 支持提升至 10x


    超过180个使用Amplify Shader Editor制作的精心挑选的着色器,随时可用且完全可编辑。从基本着色器类型、各种视觉特效(如溶解和变形),到特定的地形示例和具有支持脚本的自定义用途着色器。

    不需要编辑器即可使用,仅在需要编辑/更新时使用

    • HDRP、URP和内置渲染器

    • 完全可定制

    请查看我们的样本目录,访问官方维基。这是开发您自己着色器的一个很好的起点,您可以使用我们屡获殊荣的着色器编辑器将其个性化。添加新效果、改变属性或在渲染器之间转换,您可以调整的内容没有限制。

    技术考虑

    这些着色器是使用Unity 2019.4创建的。内置着色器将与任何Unity版本兼容。

    包括为版本10到16创建的HDRP/URP着色器。您需要Amplify Shader Editor来更新这些着色器,以使其与其他SRP版本正常工作。所包含的着色器将在未来SRP更改时根据需要进行更新。

    使用HDRP/URP着色器与不受支持的SRP版本,且未进行更新,可能会导致渲染不正确或显示为粉色/洋红色。这是预期的,着色器必须在编辑器中打开并保存,以便自动更新到不同的受支持SRP版本。

    ** Amplify Shader Editor单独出售 **

    有关Amplify Shader Editor的更多详细信息,请查看我们的概述视频手册


    进行更改,使用您渴望的专业工具。我们的产品由行业专业人士开发,我们的支持团队始终超越一步,以解决客户可能遇到的任何问题。

    联系我们,我们很想听听您的故事,帮助推广和展示您的作品。

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/amplify-shader-pack-202484
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
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