Amplify Shader Pack

180+ Amplify Shader Editor 示例,适用于 HDRP、URP 和内置渲染器。
对 Amplify Shader Editor 用户免费。
无需费用,确保使用与您的 ASE 许可证相同的账户进行结账。
在 Amplify Bundle 上节省 35%。
Amplify Shader Editor - 获奖的基于节点的着色器编辑器
Amplify Impostors - 一键伪装创建器
Amplify LUT Pack - 200+ LUT 调色预设
最新亮点
• 根据 ASE 编辑器 v1.9.8 更新
• 更新对 Unity 6 的支持
• 优化包大小
• 为 URP/HDRP 17x 添加了预览支持
• 添加了新的示例折射 HDRP
• 添加了对 URP/HDRP 16x 的支持
• 添加了对 URP/HDRP 15x 的支持
• 添加了对 URP/HDRP 14x 的支持
• 修复了所有 URP/HDRP 10x 和 12x 的示例
• 使用 Amplify Shader Editor v1.9.2 构建
• 改进了开始屏幕示例导入器
重要信息
• 将最低 Unity 支持提升至 2019.4 LTS
• 将最低 URP 支持提升至 10x
• 将最低 HDRP 支持提升至 10x
超过180个使用Amplify Shader Editor制作的精心挑选的着色器,随时可用且完全可编辑。从基本着色器类型、各种视觉特效(如溶解和变形),到特定的地形示例和具有支持脚本的自定义用途着色器。
不需要编辑器即可使用,仅在需要编辑/更新时使用
• HDRP、URP和内置渲染器
• 完全可定制
请查看我们的样本目录,访问官方维基。这是开发您自己着色器的一个很好的起点,您可以使用我们屡获殊荣的着色器编辑器将其个性化。添加新效果、改变属性或在渲染器之间转换,您可以调整的内容没有限制。
技术考虑
这些着色器是使用Unity 2019.4创建的。内置着色器将与任何Unity版本兼容。
包括为版本10到16创建的HDRP/URP着色器。您需要Amplify Shader Editor来更新这些着色器,以使其与其他SRP版本正常工作。所包含的着色器将在未来SRP更改时根据需要进行更新。
使用HDRP/URP着色器与不受支持的SRP版本,且未进行更新,可能会导致渲染不正确或显示为粉色/洋红色。这是预期的,着色器必须在编辑器中打开并保存,以便自动更新到不同的受支持SRP版本。
** Amplify Shader Editor单独出售 **
有关Amplify Shader Editor的更多详细信息,请查看我们的概述视频和手册。
进行更改,使用您渴望的专业工具。我们的产品由行业专业人士开发,我们的支持团队始终超越一步,以解决客户可能遇到的任何问题。
联系我们,我们很想听听您的故事,帮助推广和展示您的作品。