yzzfo

    Behavior Designer - Tactical Pack

    https://yzzfo.github.io/unity/store/behavior-designer-tactical-pack//db74a0b2-0d86-4116-a159-2b991e1ec307.jpg

    需要行为设计器 (链接)

    行为设计器 - 战术包包含13个不同的行为树任务,专注于使用Unity的NavMesh或A*寻路项目的战术情况。

    攻击在每个游戏中都是独特的。战术包使用接口,您可以实现适合您游戏的自定义攻击和伤害逻辑。此外,战术包可以使用Playmaker或第三人称控制器来处理攻击和伤害。

    每个任务都有良好的注释,并以通用和简洁的方式编写,使其非常容易集成到您自己的项目中。随着我们听到社区的新任务建议,这个包将继续增长。

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    包含以下任务:

    • 攻击
    • 冲锋
    • 行进射击
    • 侧翼
    • 伏击
    • 边打边退
    • 跳跃前进
    • 包围
    • 防御
    • 保持
    • 撤退
    • 请求增援
    • 增援响应
    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/behavior-designer-tactical-pack-6182
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
    提取码/密码(如果需要): 4196
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