Ethereal URP 2021 - Volumetric Lighting & Fog

Ethereal URP体积光照-雾致力于在URP中创建大气雾和体积光照效果,通过模拟大气中存在的小颗粒的照明效果。
Ethereal URP - 体积光照和雾是一个专门用于在通用渲染管线中创建大气雾和体积光照效果的资产,通过模拟大气中存在的小颗粒的照明效果。
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重要提示:
该资产可以升级到完整的 Sky Master ULTIMATE 天气和体积云套件,仅需 $9,最新的 Sky Master ULTIMATE 2021 仅需 $15!此外,Ethereal 用户还可以以折扣价格升级到其他 ARTnGAME 资产!
InfiniGRASS、Ethereal、GIBLION、LUMINA 全局光照、InfiniRIVER、ORION 和 Oceanis 可以从 Sky Master ULTIMATE 升级,享受大幅折扣(超过 50% off)!!在购买 Sky Master ULTIMATE 后,请查看每个资产页面以查看折扣价格。
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该系统是为本地 URP 渲染系统而设计,以实现最佳性能和兼容性,将最先进的体积光照系统带入 Unity URP 平台。
该资产也包含在 Sky Master ULTIMATE URP 套件中,确保购买该系统并升级到 Ethereal 以获得最大折扣并访问所有气氛效果,包括适用于 URP 和 HDRP 的体积云 !!! Ethereal 核心系统与 Sky Master ULTIMATE URP 中包含的系统相同,而此独立版本包含大量额外演示和奖励森林资产以及与 URP 植被着色器相关的演示。
该资产还包括 Atrium 和 Forest 演示,在 Sky Master ULTIMATE URP 版本上,所有资产均可在您的游戏中使用。还包括一个奖励 URP 植被着色器,具有风和次表面散射效果。
即将推出的新 Ethereal 2022 在 Forward+ 模式下的演示 (Unity 6 - URP 渲染图): 演示包括 LUMINA 实时全局光照 和 GLAMOR 绘画效果。
LUMINA FORWARD PLUS 带运动模糊 - 无绘画效果
LUMINA FORWARD PLUS 绘画效果无运动模糊 - 带绘画效果
特点:
▶ 支持所有类型的光源
▸ 支持体积阴影(方向光、聚光灯、点光源**)
▸ 支持阴影遮罩,包含遮罩着色器
▶ 效果控制
▸ 密度
▸ 高度
▸ 大气散射
▸ 色调
▸ 遮挡
▸ 质量
▸ 噪声
▶ Texture2D 和 Texture3D 噪声 选项
▶ 用于游戏的完整演示场景,森林和中庭,包括特殊的植被着色器
有关教程和最新信息,请访问 Ethereal 论坛。
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更多信息请访问官方 网站
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(*) 该系统尚未在 VR、WebGL、控制台和移动设备上进行测试。目前系统默认支持一个方向光和 6 个局部光源,提供添加一定数量的额外局部光源或无限光源的选项,但出于性能考虑,建议使用 6 个局部光源。
(**)点光源的体积阴影需要最新的 URP11。较低版本的 URP 支持来自方向光和聚光灯的体积阴影,以及来自所有光源类型(包括点光源)的光体积。该系统与透视相机兼容。
免责声明
Ethereal资产是使用Unity 2019.4.22f1 LTS和2021.3f1开发并上传的。任何更高版本的Unity都会尽快通过补丁和手册最后部分提到的一些更改进行支持,如有需要,请与我联系以获得对任何新Unity版本的支持,因为新版本的Unity可能会导致任何资产出现问题,并会根据需要直接提供新补丁的帮助。
对于Unity 2022.3及以上版本(2022.3.18及Unity 6 URP RenderGraph)的支持,请升级到最新的Ethereal 2024资产。