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    Highlight Plus - All in One Outline & Selection Effects

    https://yzzfo.github.io/unity/store/highlight-plus-all-in-one-outline-selection-effects//2c1d63fd-abca-4056-a4de-941b492938f2.jpg

    Highlight Plus adds outline, glow, overlay, see-through and other effects to objects and characters in your scene.
    Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。

    HP 在设计时考虑到了平台兼容性性能

    Web 演示

    ** 视觉特征

    - 轮廓颜色、α 和宽度
    - 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩
    - 内部发光颜色、宽度和强度
    - 覆盖颜色、α 和动画速度
    - 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。
    - 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。
    - 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间

    其他特征

    - 在编辑器中预览效果(无需进入任何模式)
    - 极为灵活:可以影响单个或一组对象,或通过图层选项以自动模式运行
    - 通过输入体积触发的选项
    - 可排除特定的子网格
    - 可精确控制自动模式的事件系统
    - 淡入/淡出
    - 将设置复制到可重复使用的配置文件中
    - 适用于法线、蒙皮网格及 LOD 群组
    - 适用于正交和透视摄像机及多个摄像机
    - 安全:不会修改对象材质、着色器或网格
    - 性能:这不是完整的屏幕图像特效
    - 有序透视更多详细信息,请查看此处
    - 3 个质量等级

    平台兼容性 **


    内置/标准管线 (Unity 2018.4+)
    - 与 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL 兼容
    - 兼容 VR
    - 移动端速度极快

    通用渲染管线 (Unity 2019.3+)
    该资源还随附一个专用于通用渲染管线的版本。

    请注意:Highlight Plus 适用于网格(3D 或 2D)。
    为实现精灵高亮,请使用 Highlight Plus 2D

    请查看我们的其他资源。

    支持论坛

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/highlight-plus-all-in-one-outline-selection-effects-134149
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