yzzfo

    Horse Animset Pro (Riding System)

    https://yzzfo.github.io/unity/store/horse-animset-pro-riding-system//b7ede01a-3ccc-4155-9383-33a6976056c1.jpg

    Riding System using the Animal Controller to make your character Ride any creature

    ✅✅升级至 4.2+ ✅✅

    已移除大量脚本,所以为了顺利升级,请遵循以下步骤:

    1- 移除 [Malbers Animation\Common] 文件夹

    2- 将 [Horse Animset Pro 4.2+] 再次导入项目


    升级过程中的常见问题 (AC)

    这就是你的终极骑行系统!


    高质量的动画

    Horse AnimSet Pro(HAP) 是一套动画框架和骑行系统控制器,基于根运动,适合于任何人形角色。该资源开始时就像是一个简单的马模型和动画包,但经过不断发展,它已经成为一套强大而灵活的骑行控制器。它包括一个来自于标准资源的基础角色控制器,但可以与你创建的更高级的角色控制器搭配使用,也可以与商店中任何让人惊叹的角色控制器(TCP 或 FPC)搭配使用。

    该资源包在不断扩展,每次更新都推出了更多功能和动画效果!


    集成 | 骑上任何生物 | 网络演示 | 论坛 | 手册


    ⚙ 功能 ⚙

    马:

    - 80 个动画剪辑

    - 2 种马的风格(现实、多边形艺术)

    - 针对每种马的风格提供多种纹理集合

    - LOD

    - 盔甲、缰绳和马鞍

    - 针对缰绳和马鬃的 Unity 布料模拟不能用于 Unity 2019

    - 声音

    - 基础脚步系统(足迹声音和足迹粒子)

    - 用于管理所有 Malbers Animations 生物的动物控制器

    - 状态:游泳、摔倒、跳跃、攻击、死亡、行走、小跑、慢跑、疾驰、冲刺

    - 定向伤害系统

    - 扫射

    - 镜头基础输入

    - 地形校正

    - 支持 NavMesh Agent。基础 AI

    - 移动端友好

    骑行者:

    - 132 个动画剪辑(可用于人形角色设定,以获得更好的兼容性)

    - 附带 1 个纹理集合的牛仔模型

    - 骑行者系统(TCP 和 FPC)

    - 骑行者战斗系统:弓箭、手枪、混战(即将推出长矛、步枪、魔法物品、投掷物)

    - 非常非常基础的库存系统,用以演示骑行者 - 战斗系统与外部库存的兼容性。

    实用工具:

    - 材料更换器

    - 混合形状管理器

    - 网格更换器

    - 动画器消息行为

    - 动画器声音行为

    - 头部瞄准

    - 武器(模型、纹理和脚本)

    - 动物基础 AI

    - 带镜头状态的基础镜头设置系统。

    - 兼容所有 Malbers 动物


    - 兼容 Invector TCP、Ootii MC,即将推出更多集成!未来更新

    联系人:malbers.shark87@gmail.com

    查看日志以了解版本变化

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/horse-animset-pro-riding-system-79902
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
    提取码/密码(如果需要): 4196
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