yzzfo

    Infinite Lands: Node-Based World Creator

    https://yzzfo.github.io/unity/store/infinite-lands-node-based-world-creator//f9b4f9cf-2ce9-4fad-a4d4-7460c75c98e4.jpg

    易于使用、优化、可定制且直观的基于节点的程序化世界生成包。旨在将世界生成简化为几次点击,同时保持对千种选项的完全控制。

    该包将提供构建优化程序化世界所需的工具。它利用作业和Burst编译器生成世界生成所需的不同网格,使用简单的节点编辑器,同时提供一个优化的植被放置器,利用GPU实例化保持轻量级。

    它完全可根据个人需求进行定制,同时保持极其简单和直观。一个一体化的包。提供的文档包含所有所需信息,如有其他问题,请随时加入我们的Discord服务器寻求帮助。

    文档 | 直接支持

    简单易用的地形。放置一个单块可视化器以查看一个块,或放置一个无限块可视化器以实现无限四叉树生成。


    在此包中您将找到:

    • 节点编辑器
      • 实时编辑
      • 多种节点
      • 逐步可视化
      • 生物群落支持
      • 导出为图像
    • 通过作业Burst编译器优化的网格生成
      • 四叉树和网格状无限地形生成
      • 自动LOD创建
      • 使用简化网格的选项
      • 具有随机采样、三平面映射和距离重采样的程序性地形着色器。
    • 集成植被系统
      • GPU实例化资产
      • 植被交互
      • 与地形的颜色和法线混合
      • 动态碰撞体支持
      • 基本风系统
      • 替代物支持
    • 浮点原点
    • 遮挡、视锥剔除和更多优化技术
    • 内置、URP和HDRP的多个样本
    • 直观的工作流程
    • 还有更多更新即将到来...

    为什么选择无限土地?

    由一个喜欢快速迭代的人制作,因此它经过优化和简化,适合日常使用。这是一个全包,您购买这个后将不再需要购买其他资产。没有额外模块,所有未来更新都将免费提供在这个包中。

    依赖项

    要使用此资产,您需要:

    - com.unity.burst: "1.8.11",

    - com.unity.collections: "1.4.0",

    - com.unity.render-pipelines.core:"12.1.15",

    - com.unity.searcher: "4.9.2",

    - com.unity.shadergraph: "12.1.15"

    此资产使用了NaughtyAttributes的一个版本,遵循MIT许可证。有关更多详细信息,请参见NaughtyAttributes/LICENSE.txt

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/infinite-lands-node-based-world-creator-276010
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
    提取码/密码(如果需要): 4196
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