Low Poly Water - Poseidon

Low poly water shader with vertex animation, wave, light absorption, foam, reflection, refraction, caustic and fullscreen effect (underwater, wet lens). Support Unity 6.
越来越厌倦不适用于 URP 的水资源,却苦于没有替代品?Poseidon 可以满足你的一切所需!
Poseidon 是一个用户友好的水系统,支持创建壮观的水景,高度关注低多边形和风格化世界,可以在 PC 端、移动端和 VR 设备上流畅运行,省时省力!
Poseidon 是第一个完全支持通用和内置渲染管线的系统,具有多种可以自定义的设置。这些功能可以通过简单的切换轻松开启和关闭。
核心价值
• 性能优化。
• 高度可自定义。
• 专业的客户服务。
核心功能
• 超级易学:快速入门,提供功能齐全的编辑器和深入详细的文档。
• 强大的网格生成功能:自动生成具有各种图案和形态的水网格,包括 可平铺平面、区域、样条图和自定义网格,这意味着,从开放水域、湖泊到蜿蜒的河流和小溪,它都可以自如缩放。
• 各种光照设置:它与镜面 PBR 光照一起实现最高保真度,同时提供冯氏光照和 Lambert 光照模式,实现在移动设备上的最佳性能,而无需牺牲过多的质量。(Lambert /冯氏光照模式仅支持 URP)
• 菲涅耳:基于视角的逼真反射/折射混合模型。
• 波纹:水的移动让你的场景栩栩如生。
• 波浪:阳光下波光粼粼的夏日海滩,是不是特别棒?
• 光吸收:光线在深入水体时会被吸收。
• 泡沫:突出水和其他几何体以及波峰、河流流水和瀑布之间的交叉。
• 平面反射:山脉和天空倒映在水面上的壮观景色。
• 折射:了解水下丰富多姿的生活。
• 焦散:令人震撼的散射效果,无需任何投影器。
• 水下和湿镜摄像机效果:营造进入和离开水体的感觉。
• 支持 VR:大多数效果均可在 VR 上良好呈现。仅支持单通道实例化立体渲染。已在 Oculus Rift S 上测试。详情请参见 VR 核对表。
支持渲染管线
• 标准 RP。
• 通用渲染管线 (2019.3+)。
兼容性
• Polaris V2:单击几下即可快速设置水面,以融入你的低多边形关卡。
要求
• Unity 2019.1+
正在开发中
• 流动贴图。
POLARIS 低多边形生态系统
不仅包括水,其中还包括创建美妙的低多边形关卡所需的一切功能。
• Poseidon - 低多边形水系统。
文档
社区
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注
屏幕截图中的某些资源(如地形和天空)不包含在该资源包中。