Magic Animation Blend

在Unity中混合动画的新方法。
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😭 Unity有这个问题
Animator很棒,但它在扩展你出色的动画系统时非常有限!
想象一下,如果能够动态地利用现有的动画控制器来操控角色姿势。这种方式可以让你只需设置一次控制器,然后可以随时切换姿势!没有复杂的替代控制器或混乱的控制器结构——只有简洁且可扩展的架构。
🌟 这就是Magic Blending——将动画质量提升到新水平的简便方式。
✔️ 一个动画,不同的姿势
这可以节省大量时间和动画资源。告别混乱的过渡,享受干净且稳定的混合。
✔️ 它非常简单
创建一个Magic Blend资产,添加一个Magic Blend组件——就这么简单!简便且有效。
✔️ 支持动画状态
将Magic Blend绑定到状态,系统会完美地与动画控制器同步。
✔️ 高质量混合
你的角色再也不会看起来奇怪了。Magic Blending使用智能方法自然地动画化你的角色。
✔️ 简单的自定义
只需在运行时调整滑块即可控制混合。无需重新启动游戏。
✨听起来很酷吧?亲自试试,看看效果!
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