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    Magic Animation Blend

    https://yzzfo.github.io/unity/store/magic-animation-blend//bc0fe729-fbc7-4f2c-a184-492487a03416.jpg

    在Unity中混合动画的新方法。

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    😭 Unity有这个问题

    Animator很棒,但它在扩展你出色的动画系统时非常有限!

    想象一下,如果能够动态地利用现有的动画控制器来操控角色姿势。这种方式可以让你只需设置一次控制器,然后可以随时切换姿势!没有复杂的替代控制器或混乱的控制器结构——只有简洁且可扩展的架构。

    🌟 这就是Magic Blending——将动画质量提升到新水平的简便方式。

    ✔️ 一个动画,不同的姿势

    这可以节省大量时间和动画资源。告别混乱的过渡,享受干净且稳定的混合。

    ✔️ 它非常简单

    创建一个Magic Blend资产,添加一个Magic Blend组件——就这么简单!简便且有效。

    ✔️ 支持动画状态

    将Magic Blend绑定到状态,系统会完美地与动画控制器同步。

    ✔️ 高质量混合

    你的角色再也不会看起来奇怪了。Magic Blending使用智能方法自然地动画化你的角色。

    ✔️ 简单的自定义

    只需在运行时调整滑块即可控制混合。无需重新启动游戏。

    ✨听起来很酷吧?亲自试试,看看效果!

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/magic-animation-blend-239795
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