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    Maintainer

    https://yzzfo.github.io/unity/store/maintainer//67c013ee-5af9-4099-a845-be432e10c85b.jpg

    使用这些 Maintainer 功能使您的项目保持良好状态:• 发现并修复项目问题• 查找并删除未使用的资产• 查找资产引用和层次结构引用

    视频 📖 手册 📄 API 参考 💬 论坛 💌 Discord | 支持

    📌 Issues Finder 教程

    在您的项目中搜索不同的问题,例如缺少脚本、缺少引用、重复组件、无效层等等。 允许通过自动修复解决一些发现的问题。

    📌 References Finder

    在两个范围内查找引用:项目资产和层次结构对象。

    项目参考 教程

    允许查找对任何资产的项目范围引用,以快速找出您的材料或声音的使用位置。

    层次结构参考 教程

    在活动场景或预制件中搜索游戏对象和组件引用,以找出这些对象在您的场景/预制件中的使用位置,并轻松浏览结果。

    📌 Project Cleaner 教程

    在您的项目中查找垃圾,让您检查它并逐个或以批处理模式删除不必要的资产。

    📌 整体亮点

    易于启动:

    易于扩展:

    • 完整的 API 参考
    • 可扩展的依赖扫描器
    • 🔥 包含完整的 C# 源代码!

    自 2015 年以来的支持和更新 💖

    请注意,这是按座位授权的版本。

    对于大型企业,您可能会发现Maintainer for Teams更为合适。

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/maintainer-32199
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
    提取码/密码(如果需要): 4196
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