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    Mesh Baker

    https://yzzfo.github.io/unity/store/mesh-baker//de9c1a27-c373-4342-95b8-f4d0fac72ce8.jpg


    提高性能!结合网格和材料以减少批量!Mesh Baker 是一个强大的工具包,具有灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景。Unity 最著名的优化工具。自 2012 年以来的五星级支持和更新。

    * 为道具组创建图集或纹理数组
    * 在大型复杂场景中查找、分组和组合网格
    * 修改道具预制件以使用图集材料
    * 支持 URP、HDRP、标准管道
    * 适用于内置和自定义着色器
    * 为使用色调的材料创建地图集
    * 支持多种材质的道具
    * 处理平铺纹理
    * 结合自定义并向蒙皮网格添加道具
    * 创建可定制的蒙皮网格角色
    * 将蒙皮网格与混合形状相结合
    * UV、法线、切线自动调整
    *光照贴图支持
    混合搭配灵活的工作流程工具
    运行时 API


    教程

    论坛

    网站

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-baker-5017
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