Odin Validator

找到并修复Unity中的错误,Odin Validator是有史以来最强大的Unity验证工具。
Odin Validator会扫描您的项目以查找问题,并帮助您在问题发生时进行修复。它只会在您需要时执行您想要的操作,并且灵活、可扩展且足够快速,成为任何项目中至关重要的工具,无论是小型、大型还是巨型项目。
资产商店版本适用于在过去12个月内收入或资金少于20万美元的实体或公司。企业选项可在 这里 获取。Odin Validator受 odininspector.com/terms 的许可协议约束,而非标准Unity资产商店EULA。
- OdinInspector.com:了解更多关于Odin Validator的信息
- Unity Learn:快速入门
- 手册:了解更多
- 试用版:在购买前试用
- 支持:我们随时准备提供帮助
- 路线图:接下来是什么?
亮点
- 实时背景验证
- 可扩展的问题修复和批量修复
- 创建和切换验证配置文件
- 极其可扩展和可定制
- 创建包含元数据、修复、场景小部件等的丰富问题报告
- 使用自动化钩子在播放、构建或加载时运行
- 将验证结果导出为HTML和JSON报告
- 高性能 - 即使在有数十万个问题的项目中也能流畅运行
内置验证
- 检测缺失的引用
- 检测损坏的资源
- 检测重复的组件
- 检测无效的层分配
- 检测着色器编译错误
- 检测损坏的材质
- 检测具有无效材质的渲染器
- 检测无效的变换位置
- 检测损坏的预制体连接
- 检测不在构建设置中的场景
- 检测使用过时的组件
- 检测缺失的脚本
- 检测无效的UnityEvent方法
验证属性
- 必需
- 必需在
- 仅限资源
- 最小值
- 最大值
- 范围
- 过时
- 不允许在此修改
- 仅限子游戏对象
- 仅限场景对象
- 需要组件
- 验证输入
- 文件路径
- 文件夹路径
- 最小最大滑块
- 不验证
了解更多关于Odin Validator的功能和优势 请点击这里。
平台支持
Odin Validator是一个仅限编辑器的插件,对构建没有任何影响。因此,所有当前和未来的目标平台都得到全面支持。
社区
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