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    Odin Validator

    https://yzzfo.github.io/unity/store/odin-validator//8f10147e-ec8f-4829-bc58-5515ee754a5b.jpg

    找到并修复Unity中的错误,Odin Validator是有史以来最强大的Unity验证工具。

    Odin Validator会扫描您的项目以查找问题,并帮助您在问题发生时进行修复。它只会在您需要时执行您想要的操作,并且灵活、可扩展且足够快速,成为任何项目中至关重要的工具,无论是小型、大型还是巨型项目。

    需要 Odin Inspector

    资产商店版本适用于在过去12个月内收入或资金少于20万美元的实体或公司。企业选项可在 这里 获取。Odin Validator受 odininspector.com/terms 的许可协议约束,而非标准Unity资产商店EULA。


    亮点

    • 实时背景验证
    • 可扩展的问题修复和批量修复
    • 创建和切换验证配置文件
    • 极其可扩展和可定制
    • 创建包含元数据、修复、场景小部件等的丰富问题报告
    • 使用自动化钩子在播放、构建或加载时运行
    • 将验证结果导出为HTML和JSON报告
    • 高性能 - 即使在有数十万个问题的项目中也能流畅运行

    内置验证

    • 检测缺失的引用
    • 检测损坏的资源
    • 检测重复的组件
    • 检测无效的层分配
    • 检测着色器编译错误
    • 检测损坏的材质
    • 检测具有无效材质的渲染器
    • 检测无效的变换位置
    • 检测损坏的预制体连接
    • 检测不在构建设置中的场景
    • 检测使用过时的组件
    • 检测缺失的脚本
    • 检测无效的UnityEvent方法

    验证属性

    • 必需
    • 必需在
    • 仅限资源
    • 最小值
    • 最大值
    • 范围
    • 过时
    • 不允许在此修改
    • 仅限子游戏对象
    • 仅限场景对象
    • 需要组件
    • 验证输入
    • 文件路径
    • 文件夹路径
    • 最小最大滑块
    • 不验证

    了解更多关于Odin Validator的功能和优势 请点击这里。

    平台支持

    Odin Validator是一个仅限编辑器的插件,对构建没有任何影响。因此,所有当前和未来的目标平台都得到全面支持。


    社区

    加入我们的 Discord 讨论,获取支持和解答任何问题。

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-validator-227861
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
    提取码/密码(如果需要): 4196
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