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    PhysX Painter

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    ○ 重要信息

    该工具的旧开发者已将权利转让给另一位开发者。权利转让发生在2021年8月23日。

    该工具的重大更新以及大量功能的添加将很快发布。如果您对该工具有任何想法,可以通过电子邮件与我联系:uladzislau78@gmail.com

    ○ 概述

    Physics Scatter 允许您直接从编辑器中散布遵循物理规律的对象!这意味着您不必痛苦地旋转、平移、缩放和调整场景中的对象,以使其位置看起来逼真。只需选择您希望散布的对象并将其放入场景中。它们将自然地一个接一个地落下,或落在场景中的其他组件上,以最佳方式实现,开发者的工作量最小! 

    ○ 为什么 PhysX Painter 值得您关注


    您可以同时散布多个对象,并对它们应用随机旋转或缩放。

    物理散布可以执行普通对象散布所能做的任何操作。随机旋转、缩放、偏移放置、全局和个别对象设置,所有这些都包含在内。此外,您还可以对对象应用物理效果!不仅是您散布的对象,还有(如果您愿意)场景中其他的对象。

    包含一组效果以创建独特的场景。例如,您可以散布对象,然后应用爆炸效果。当对象在空中时,您可以将它们冻结,并在场景中使用这个令人惊叹的效果,即在爆炸过程中对象悬浮在空中!这为场景创建打开了大量新的可能性!

    包含的效果有爆炸、黑洞和简单力。它们都是完全参数化的,允许不同大小、力量、垂直偏移等效果。查看图片和视频,以了解您可以轻松实现的惊人效果!

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    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/physx-painter-98305
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