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    Runtime Transform Handles

    https://yzzfo.github.io/unity/store/runtime-transform-handles//5d900a1b-5c30-40a9-8353-e5d974b35b49.jpg

    运行时变换控制器是用于在场景中操作游戏对象的运行时3D控制工具。

    运行时变换控制器是用于在场景中操作游戏对象的运行时3D控制工具。通过变换组件,有三种内置的变换工具用于定位、旋转和缩放对象。补充控制工具,如场景小工具和网格,允许更改视角和投影模式,并在场景中显示网格。其他重要组件包括选择组件、场景组件和控制器组件,它们允许选择对象、导航场景以及更改变换控制器的外观。

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    这是运行时编辑器的精简版

    功能:

    ♥ 位置控制器,

    ♥ 旋转控制器;

    ♥ 缩放控制器;

    ♥ 网格;

    ♥ 框选;

    ♥ 选择小工具;

    ♥ 对齐到网格和顶点捕捉;

    ♥ 场景导航;

    ♥ 全局和局部坐标;

    ♥ 撤销和重做;

    ♥ 触控支持;

    ♥ 多摄像机支持;

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/runtime-transform-handles-65363
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