Runtime Transform Handles

运行时变换控制器是用于在场景中操作游戏对象的运行时3D控制工具。
运行时变换控制器是用于在场景中操作游戏对象的运行时3D控制工具。通过变换组件,有三种内置的变换工具用于定位、旋转和缩放对象。补充控制工具,如场景小工具和网格,允许更改视角和投影模式,并在场景中显示网格。其他重要组件包括选择组件、场景组件和控制器组件,它们允许选择对象、导航场景以及更改变换控制器的外观。
这是运行时编辑器的精简版
功能:
♥ 位置控制器,
♥ 旋转控制器;
♥ 缩放控制器;
♥ 网格;
♥ 框选;
♥ 选择小工具;
♥ 对齐到网格和顶点捕捉;
♥ 场景导航;
♥ 全局和局部坐标;
♥ 撤销和重做;
♥ 触控支持;
♥ 多摄像机支持;
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