yzzfo

    Spine Animator

    https://yzzfo.github.io/unity/store/spine-animator//e75ec793-50af-43d4-b62d-3694064fd85d.jpg


    ⚡ 动画师讨厌他!
    FImpossible Creations发明了一种革命性的全新算法,可以创建动物和生物的脊椎链动画,超级简单!



    ☄️ Spine Animator组件可根据运动创建骨架的脊椎骨动画,不会松散任何关键帧动画运动。它可模拟真实动物的脊椎运动,无需额外的动画制作和编码。


    该组件会让你的动画看起来更真实、更有 3A 感,无需让你花费大量时间制作生物行走或跑步时旋转到两边的动画,也不用花大钱雇动画师制作动画。


    ✍这种程序式动画的另一个好处是,骨骼的所有运动都是连续的。当你的对象旋转时,脊椎可以一直随之移动,这样你做出来的蛇、多足动物和其他生物的动画就和真的一样!此外,当生物在地形或斜坡往上运动时,身体旋转会自动随之变化!


    不用担心性能问题,你可以同时运行多个Spine Animators,也不会松散任何帧数,移动端也没问题!
    如果你使用Optimizers,你可以用的东西会更多!


    社区主题链接

    易于阅读的用户手册
    手册视频解释不同参数


    主要功能

    ● 包含互动演示场景
    ● 包含完整源代码
    ● 轻松设置,效果出色
    ● 与关键帧动画完全兼容
    ● 我的Youtube频道上可找到教程视频
    ● 无需任何编码
    ● 方便查看的检查器窗口,有许多有用的功能
    ● 可高度自定义
    ● 性能表现极好
    ● 与原始动画混合

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/spine-animator-128322
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
    提取码/密码(如果需要): 4196
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