Ultimate Character Controller

介绍资产商店中最强大的角色控制器。Opsive的终极角色控制器是一个专业的运动学角色控制器,旨在提供灵活性、模块化和性能。
✨ 被热门游戏如 《第一棵树》、 《虚空船员》 和 《吞噬》 使用!✨
此包包括射击、近战、魔法、可投掷物品和手电筒,支持第一人称和第三人称视角。
✔️独特功能
该控制器包含许多其他角色控制器中通常没有的功能 - 从无缝的第一人称和第三人称视角切换到允许流畅、程序化第一人称动画的弹簧系统。角色模型可以在运行时切换。模块化物品系统允许您根据确切规格调整物品的行为。其他独特功能包括能力系统、动态重力,以及能够按角色更改时间缩放。
✔️卓越的质量与模块化
许多资产试图做得过多。终极角色控制器的全部重点是成为一个出色的角色控制器。模块化设计允许与在其他领域表现出色的资产进行集成。
✔️刚刚开始?
使用视频来了解系统概述,然后通过角色和物品构建器快速上手。您将在几秒钟内拥有一个新的角色探索您的世界。
✔️高级用户?
您会喜欢控制器提供的模块化设计和自定义功能。超过300页的文档解释了系统的工作原理。
✔️社区
我们的控制器已被数以万计的用户使用。该控制器最初于2012年创建,并自那时起一直在积极开发中。加入我们的社区,看看我们将走向何方!
✔️控制器功能
• 动态角色控制器
• 第一人称与第三人称相机控制器
• 无缝切换视角
• 动态重力系统
• 角色模型切换
• 高级移动平台系统
• 可扩展的能力系统
• 程序化弹簧动画
• 全身意识
• 分屏支持
• 逆向运动学 (IK)
• 具有表面系统的动态效果
• 伤害系统
• 几秒钟内构建角色
✔️物品特性
• 模块化设计
• 多种可射击武器
• 多种近战武器
• 近战格挡、反击与反击攻击
• 跳跃近战攻击
• 近战后坐力动画
• 魔法物品
• 可投掷物品
• 手电筒
• 特殊攻击
• 可见轨迹曲线
• 拾取物体
• 对象池管理
• 几秒钟内构建物品
✔️能力
• 对齐地面
• 对齐重力区域
• 伤害可视化
• 死亡
• 驾驶
• 下落
• 跟随2.5D路径
• 通用
• 高度变化
• 待机
• 互动
• 物品装备验证
• 物品回拉
• 跳跃
• 倾斜
• 注视
• 向前移动
• NavMesh移动
• 拾取物品
• 快速开始
• 快速停止
• 快速转身
• 布娃娃
• 限制位置
• 限制旋转
• 复活
• 骑乘
• 可骑乘
• 朝向旋转
• 滑行
• 速度变化
• 停止移动动画
• 目标轨道
✔️移动类型
• 第一人称战斗
• 第一人称自由视角
• 第三人称2.5D
• 第三人称冒险
• 第三人称战斗
• 第三人称点击与移动
• 第三人称角色扮演游戏
• 第三人称俯视视角
✔️附加组件*
• 灵活性包
• 攀爬包
• 直升机系统
• 存档系统
• 游泳包
• 终极座位控制器
✔️集成
• A* 寻路项目
• 冒险创作者
• 行为设计器
• Cinemachine
• 控制狂
• Unity 对话系统
• Edy 的车辆物理
• 最终 IK
• FPS 网格工具
• 高定义渲染管线 (HDRP)
• InControl
• 输入系统
• 交互器
• 主音频
• NWH 车辆物理
• Omni 动画 - 核心运动包
• Omni 动画 - 刀具包
• Omni 动画 - 手枪包
• Playmaker
• 木偶大师
• 任务机器
• RayFire
• 真实汽车控制器
• Rewired
• UMA
• 终极库存系统
• 通用渲染管线 (URP)
* 附加组件为单独购买。