uMod 2.0

uMod 2.0 是一个完整的 Unity 游戏引擎修改解决方案,使为您的游戏添加修改支持变得快速而简单。修改者可以通过在 Unity 编辑器中创建包含资产、脚本甚至整个场景的修改,来扩展和修改游戏玩法。
功能
- 开箱即用的基本修改支持
- 支持 Unity 能处理的所有资产,没错!甚至场景和脚本也可以包含在内
- 可以从本地文件系统或远程服务器加载
- 支持命令行启动修改
- 支持多修改加载
- 捕获由修改生成的异常和错误
- 修改者可以在 Unity 编辑器中创建他们的内容,并使用 uMod Exporter 轻松导出
- C# 脚本和程序集可以包含在修改中
- 跨域脚本允许游戏和修改脚本之间的通信
- 脚本执行安全性允许开发者限制修改代码
- 可定制的构建管道允许创建自定义导出工具
- 支持资产共享,允许修改者使用游戏资产
- 包含用于管理修改目录的目录工具
- 专用的在线脚本参考
- 还有更多功能
支持的平台 仅支持 PC、Mac 和 Linux 平台。如果需要可脚本化的修改,则不支持 IL2CPP。
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