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    UModeler

    https://yzzfo.github.io/unity/store/umodeler//263b208b-0678-4b56-a9f5-51538f7c72cf.jpg

    Model and Sketch your World in Unity.
    Unity 中的模型和原型
    Unity 为 2018 年最佳开发工具最终入围者颁奖。

    <ahref="https://80.lv/articles/umodeler-for-unity/">Unity 的 Umodeler [80.lv]

    完全兼容 Unity 2020.1

    <ahref="http://www.tripolygon.com">网站|论坛主题用户手册教程视频DiscordFacebookContact.Support@tripolygon.com

    发布说明

    UModeler 是 Unity 的扩展功能,可以让您轻松快速地制作模型和原型。使用 UModeler,您可以制作静态网格资源以及游戏关卡原型,无需任何其他外部 DCC 工具。此外, UModeler 不仅支持小工具的建模,还支持基于草图的建模,让您可以在平面上绘制 2D 形状,然后使用直观的方式将它塑造成 3D 形状。任何多边形都会自动三角形化,即使内部包含孔洞,也会被输入渲染管线。这将节省您的大量时间。UModeler 包含约 90 种用于建模的工具,这将使您能够在 Unity 中轻松地创建、转换和编辑模型。

    使用 UModeler 可以做什么
    · 从低多边形网格到相当复杂的网格3D 建模。
    · 原型创建。
    • 通过 Meshfilter 组件修改网格。
    · 使用 UV 编辑器进行纹理贴图。
    · 2D 绘制。
    • 还有更多其它功能。

    功能

    建模
    提供了以下强大的多种建模工具。
    • 小工具包的转化/旋转/缩放顶点/边缘/多边形
    • 通过斜面和跟从工具来塑造曲线模型
    • 基于参数的原始形状,让您制作任何尺寸的形状。
    · 推/拉工具允许您从一个平面切割出一个 3D 形状。
    • 修复工具 - 橡皮、桥梁填充、崩溃、对齐、翻转和扁平工具。
    • 合并工具 - 组合对象/多边形/顶点,布尔工具。
    ·镜像工具 - 每个修改都会镜像到镜像平面的另一端。
    ·选择工具 - 全选/不选、孤立、循环、圆环、反选和增加工具。
    • 切割工具 - 切割、环切、修剪工具。
    ·表面工具 - 材料、UV变换和平滑群组工具。

    绘制
    UModeler 具有强大而直观的绘制工具,可以创建一个超越三角形和四边形的 2D 形状。新手和高级用户都会喜欢绘制任何多边形甚至是孔洞的能力。
    · 自动的智能三角形化,无需创建其他顶点。
    · 基于拓扑学的简单多边形(点击此处了解更多关于简单多边形的信息)。
    · 背景光标快照让绘制变得小菜一碟。
    · 线、平行线、弧形、矩形、圆角矩形、圆盘、楼梯侧面的绘制工具都已经提供。
    · 好用的嵌入工具,使您可以绘制一个形状的更大或更小版本,并保持两个形状之间等距。也支持多个嵌入

    兼容性
    · ProBuilder - ProBuilder 网格的有序转化
    Polybrush - 使用 Polybrush 对 UModeler 网格无缝编辑。

    UV 贴图
    UModeler 具有UV贴图的核心功能。
    · 通过转化/旋转/缩放/矩形小工具进行 UV/边缘/多边形/岛屿变换。
    · 平面/视图和立方体展开。
    · 自动检测重叠的边缘。
    · 全选/不选、反选和循环选择工具 · 翻转、90度旋转和对齐工具。
    · 修复和移动修复工具。
    · 崩溃工具。

    快速原型制作
    使用上面介绍的建模和绘制工具,原型制作就没有丝毫问题

    无缝的网格编辑
    从其他 DCC 工具导入的网格只需添加 UModeler 组件即可修改和编辑。

    在源链接中查看更详细的信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/umodeler-80868
    请注意,此资源仅供学习用途或用于在购买产品前进行测试,禁止用于商业用途。
    提取码/密码(如果需要): 4196
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