vHierarchy 2.0

❗ vHierarchy 2.0 已被弃用,推荐使用新发布的 2.1 更新:
https://assetstore.unity.com/packages/slug/253397
升级到 2.1 是免费的!
旧描述:
终极层级资产
通过简单的生活质量改进来组织您的层级并简化工作流程
- 极简 - 无杂乱,无侵入性功能
- 直观 - 用户体验简单且精致
- 可定制 - 所有功能均为可选
- 优化 - 无延迟或卡顿
自定义图标和颜色
- 突出显示场景或预制件中的对象
- 创建分隔符或文件夹
组件小地图
- 在右侧查看列出的组件
- Alt-点击组件以打开迷你编辑器
可定制调色板
- 添加图标
- 调整颜色
- 导出以供其他项目使用
可定制外观
- 层级线条
- 极简模式
- 条纹效果
激活切换
- 启用或禁用对象而无需选择它们
快捷键(在鼠标下的对象上工作,无需选择它)
- 按 A 切换激活状态
- 按 F 聚焦对象
- 按 X 删除对象
- 按 E 展开或折叠
- 按 Shift-E 仅展开一个对象
- 按 Ctrl-Shift-E 折叠所有对象
从 vHierarchy 1.0 升级的理由
在收集了半年的反馈后,我们添加了最受欢迎的功能,并进行了大量改进,以使您的体验更加顺畅:
- 多重选择编辑 - 一次设置多个图标或颜色
- 预制件中的图标 - 在预制件中设置,它们将在场景中出现
- 可自定义调色板 - 添加自定义图标,导出以供其他项目使用
- 可自定义外观 - 按照您的喜好装饰层级
- 渐变颜色 - 如果需要,可以调整为平面颜色
- 激活切换 - 一键启用或禁用对象
- 组件自动固定 - 开始拖动组件编辑器以固定它
- 在场景文件中存储数据 - 为团队提供避免合并冲突的选项
- 美学改进 - 小调整带来大不同
- 性能提升