Video Capture Pro

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视频捕捉是一款插件,让身为 Unity 开发者的你从 Unity 应用程序中捕捉视频和音频。非常适合为基于 Unity 的游戏或应用录制视频预告片、演示和应用内素材。而且它还快捷、灵活、易于使用。视频被录制之后,你来决定如何将它处理。给用户完整的分享权限,或仅允许应用程序中播放,又或两者之间的任何权限。
功能:
- 非常容易使用
- 从任何摄像头捕捉视频
- 用光标从屏幕捕捉视频
- 从渲染纹理中捕捉视频
- 在场景内捕捉音频
- 从麦克风中捕捉音频
- 多个编码支持(H.264、H.265、FFV1、VP8、VP9)
- 多个摄像头同时捕捉
- 实时直播到远程流媒体服务(Youtube、Facebook 等等)
- 高达 8K 视频捕捉
- 高达 16K 截图或序列图像捕捉
- 立体声视频捕捉(左右、上下)
- 360 视频捕捉(等距状、立面贴图)
- 360 立体声视频捕捉(左右、上下)
- 支持实时和离线捕捉
- 支持线性和 Gamma 颜色空间
支持的平台:
- Windows(32 位或 64 位)
- macOS(64 位)
常见问题:
问:视频捕捉插件需要哪个 Unity 版本?
答:我们推荐 Unity 5.6 或更高版本。
问:我能使用多个摄像头同时捕捉吗?
答:是的,但你所用的摄像头越多,设备花费的资源就越大。此外,360 视频录制目前尚未支持多摄像头录制。
问:什么是离线渲染设置?
答:假如你启用了离线渲染设置,则捕捉会话只会一直移到下一个帧,直到当前帧记录成功。它在捕捉 8K 视频或消耗很大的视频捕捉时,对你创建流畅的视频有用。
问:我的设备支持高性能 GPU 编码吗?
答:GPU 编码仅在 Windows 使用,而且需要一张独立显卡。
• 带有 Kepler、Maxwell 和 Pascall 生成 GPU 的 NVIDIA Quadro、Tesla、GRID 或 GeForce 产品。NVidia Windows 显示驱动程序:375.95 或更高版本。
• AMD GPU 支持以下驱动程序: AMD Radeon Software Crimson 17.1.1 或更高版本。
• Windows 7 SP1 或更高版本。
问:录制视频的分辨率极限是多大?
答:支持的视频分辨率会根据编码类型而不同:
• AMD GPU 编码:最高 4K(4096 x 2048)
• NVidia GPU 编码:最高 4K(4096 x 4096)
• 软件编码:最高 8K(7680 x 4320)
问:为什么我无法在 MacOS 上生成视频?
答:如果你无法在 MacOS 上生成视频,这可能是由于程序没有允许运行 FFmpeg 的权限。如果想要修复,请在 VideoCapture 编辑器菜单中点击授予 MacOS Build 权限项。
问:我正在使用 MacOS 和 Unity 2017,为什么我无法导入资源?
答:Video Capture Pro 资源包含样本 wav 音频文件。 MacOS 版本 Unity 2017 有一个导入 wav 文件的错误,除去这些 wav 音频文件你就可以成功导入资源。
问:如何用视频捕捉来记录游戏 UI ?
答:请将捕捉源更改到为 SCREEN,你也可以试用演示 “Demo_02_FromScreen” 来记录游戏 UI。
问:我正在使用 Windows,为什么在启用 GPU 编码后程序自动退出?
答:在用 GPU 捕捉时可能会出现意外,请确保你正在使用的是 Direct3D11 Windows Graphic API 。
如果你想分享任何反馈或意见,请随时通过电子邮件与我们联系或留下评论。我们将尽快作出答复。
Support: dev@evereal.com